:它很不错,不是吗?但你真的有实力养马吗?
看着马场的属性,赵广心情激荡的同时,却也感到了不少压力。
马场产量一周才产150匹,而且每产出一匹,便需要消耗50单位粮食(白)。
若以粮食价格来算,单单是产出成本便达到了恐怖的200金左右。
甚至还不止于此,养马消耗更加夸张,每匹每天便要消耗10单位粮食,数量一大,简直就是吞金巨兽。
唯一值得庆幸的是喂养战马的粮食没有品质的要求,不入品粮食也能喂养战马,不然还真有点养不起骑兵。
赵广揉了揉眉心,他突然有些明白大汉中的战马价格为何这般昂贵,甚至在他看来,10金一匹都绝对是廉价了。
不过,当他看到马场的培育特性后,心情又好了起来。
对于有着御马特性的轻骑兵而言,战马的属性将极大的影响轻骑兵的实力。
有了培育特性后,他麾下轻骑兵实力将会进一步提高。
不过,想要完全发挥出培育特性,需要将战马在马栏中培育10个月……唉,这又是一个耗粮大户。
骑兵,真他妈费钱!
赵广面带痛苦面具。
当然,若是普通玩家听到他这般想法,恐怕会抡起骼膊一顿揍。
这可是骑兵啊!
良久,赵广收起表情,击败草原守军,夺下草原,占领马场,他完美的实现了战略目的。
此时的他心情当然极好。
甚至,在见到宋铭呈报上来的战损后都没能让他心情变差。
草原守军还是有一些实力。
即使有宋铭大发神威,先登后第一时间击杀贼首,但攻城战时仍阵亡了将近800单位兵卒。
阵亡兵卒中其绝大部分是实力弱小的新兵,其中阵亡了300多单位长枪兵,200多单位黄巾,250单位刀盾兵,甚至还有14单位旗令官。
对比守军8000馀人的灭亡,这点战损,根本不值一提,可以毫不客气的说,这是一场辉煌的胜利。
因而,赵广在见到战损后,心痛了一瞬间后,心情便恢复了过来。
对于他而言,损失800单位兵卒拿下草原,很值!
战争结束,自然是要论功行赏。
毫无疑问,这一场战斗打下来,宋铭功劳最大。
先前,赵广所赏赐给他的蟠龙枪根本不足以赏赐其功劳。
而赵广也在为此感到些许苦恼。
想了想,他最后还是决定,官升一级,从副将变为一军主将,同时赏赐金钱。
以宋铭的实力,再配一些副手,完全有能力组建一支先锋军团。
除了将官的赏赐外,其他无论是系统兵卒还是黄巾军也都需要奖赏。
当然,两者侧重点不同,系统兵卒更喜欢金钱,而黄巾军作为人类兵卒,更喜欢土地,两者赏赐需要赵广把控。
大军赏赐当然不会现在就发放,而是作出通知,回到领地后才会开始发放奖励。
毕竟,现在军中可还正在统计兵卒的军功。
军功的统计有两个主体,督战队与军中各个底层军官。
战场上,督战队不单单负责督战,斩杀违背军令的逃兵,还肩负着统计各部军功的职责。
而军中各个底层军官也有统计下属功劳的责任,两者主要以督战队为准。
不过,若是负责统计军功的督战队兵卒阵亡,则以底层军官为准,若是底层军官阵亡,若有协同作战的兵卒证明也可以算作战功。
在赵广军中,功劳分大功和小功。
大功,不必多说,斩将夺旗陷阵先登,皆在此列,寻常兵卒最容易获得的便是先登,当然也最危险,奖励也是最为丰厚。
小功,最常见,主要靠杀敌以及完成一些特定军事行动,如夜袭敌营,冲锋陷阵。
当然,除了大功、小功外,还有基础功。
基础功最容易获得,只要你参加了战争,且最终获得胜利,便默认拥有基础功,可以获得最基础的奖励,奖励最薄,多是小额钱财或小量粮食。
没错,入品粮食也是一种奖励。
甚至相较于钱财,绝大多数兵卒更倾向于获得入品粮食。
毕竟,入品粮食可是远比普通粮食好吃,甚至食用还能潜移默化的提升身体素质,而且价值还昂贵,普通人根本没途径获得。
在赵广领地中,便有一些兵卒获得粮食奖励后,带回领地,在黑市换取钱财,一般能换两百钱左右。
得了赏赐的通知,军中一片喜气洋洋,无论是兵卒还是底层将