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第222章 什么时候上班?现在!(1 / 2)

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林墨没有去看他的计算机。

他只是看着冯悸。

“你觉得,什么是好玩的游戏?”他问。

冯悸愣住了。

他准备了无数套说辞,来介绍自己的游戏,来展示团队的技术力,来证明自己的价值。

他唯独没准备这个问题。

他沉默了很久。

久到他以为林墨已经失去耐心。

“好玩的游戏……”他喃喃自语,象是在问自己,“就是……能让你忘了吃饭,忘了睡觉,忘了自己是谁。”

“一睁眼,一闭眼,一天就过去了。”

“你不会觉得累,只会觉得……还想再来一局。”

林墨点了点头。

“你为什么想做单机?”他又问,“网游更赚钱。”

“因为网游是服务。”冯悸的语速快了起来,眼里的光更亮了,“你要考虑留存,考虑付费,考虑日活月活,你要用各种系统把玩家绑在游戏里。”

“那不是做游戏,那是做数据。”

“单机不一样。”

“单机是作品。”

“你只需要讲好一个故事,创造一个世界,给玩家一段独一无二的体验。”

“他玩完了,卸载了,没关系。”

“只要在很多年后,他还能想起,在这个游戏里哭过,笑过,感动过。”

“那就值了。”

他说完,办公室里陷入了安静。

林墨看着他,过了一会儿,笑了。

“很好。”

他站起身,走到自己的办公桌前,将笔记本计算机转了个方向,正对着冯悸。

“来看看我的作品。”

冯悸疑惑地走上前。

屏幕上,不是代码,也不是文档。

而是一个角色模型。

那是一个猴子。

身披残破的锁子甲,头戴扭曲的紫金冠,手里拄着一根锈迹斑斑的铁棒。

他站在一片萧瑟的废墟之上,背后是血色的残阳。

他微微低着头,看不清表情。

但那股桀骜、不屈、悲怆的气息,却仿佛要冲破屏幕,扑面而来。

冯悸的呼吸,停滞了。

他做了一辈子游戏,见过无数顶级的原画和模型。

但没有一个,能象眼前这个一样,只是一眼,就让他感觉自己的灵魂都被攥住了。

“这……这是……”他的声音在颤斗。

林墨没有回答,只是按下了空格键。

屏幕上的猴子,动了。

他缓缓抬起头,露出一双燃烧着金色火焰的眼睛。

那眼神里,没有神佛的悲泯,也没有妖魔的凶戾。

只有无尽的,深入骨髓的,孤独。

他抡起铁棒,对着虚空,猛地一挥。

没有华丽的光效,没有夸张的音效。

只有一声沉闷的,仿佛能撕裂空气的呼啸。

那一瞬间,冯悸感觉自己的心脏,都随着那一棒,被狠狠地抽动了一下。

“这……”

“我管它叫,动作游戏。”林墨的声音,在他耳边响起。

“动作游戏?”冯悸茫然地重复着这个陌生的词汇。

“对。”

林墨关掉模型展示,调出了一个文档夹。

里面全是各种设计文档。

【战斗系统内核:基于精力值的攻防博弈】

【敌人ai设计:攻击欲望与行为逻辑树】

【关卡设计理念:线性叙事与箱庭探索的结合】

……

冯悸的眼睛,死死地盯着那些文档标题,一个字一个字地看过去。

他的大脑在飞速运转。

他好象明白了什么,又好象什么都没明白。

“过去我们游戏类型只有影游和类传奇的游戏,影游自不用说,其实就是能交互的电影。”

“而类传奇的游戏,内核是数值,你的攻击力比怪物高,你就能赢。”

林墨的声音,象是一把钥匙,打开了他脑中那扇尘封已久的大门。

“而动作游戏的内核,是操作,是博弈。”

“你不需要比怪物强,你只需要比它更聪明,更敏锐。”

“格挡,闪避,偷袭,利用环境,找到它的弱点,然后,一击毙命。”

“每一次战斗,都是一场生死对决,每一次胜利,都是靠你自己的双手,赢回来的。”

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