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第23章 超视距作战,单人灭队(1 / 3)

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江生最终并没有对那个阿萨拉小兵下手,因为他对这种行为有些排斥。

再怎么说,在这局游戏里自己也属于阿萨拉阵营,他不想对自己的队友动手,更何况杀了他也没什么好处。

小兵的装备有多烂他是清楚的。

退一万步说,人家刚刚还好心给自己指路呢!

江生默默走到一间客房的二楼,那里做了个开放式的观景台,视野很不错。

要是以玩家的身份,江生是不会这样大摇大摆的上来的,因为在长弓练狙、玩狙的人实在是太多了,经常走着走着莫明其妙的挨一枪。

这种开阔的露台更是重点关注对象,上去真的很容易被不知道从哪儿飞来的子弹打死。不过相对的,这里也是个很不错的狙击点位。

毕竟这里是酒店的一个制高点,可以俯瞰周围的地区。

刚登上观景台,江生就注意到自己的腕表开始倒转了。

与阿斯旺大坝和航天基地不同,碎玉谷地一局游戏的时长高达35分钟,是所有地图里最长的。

江生还没来得及为此感慨什么,三条红色的虚线就出现在他面前。

江生:?

他也没看到人啊?

再一看雷达,江生顿时了然:东侧的蓝港码头刷新了一队玩家。这队玩家被自己的雷达检测到后,直接将数据共享给了辅助瞄准眼镜,然后眼镜直接拉了三条辅助枪线出来——甚至不需要自己看见他们。

我勒个超视距作战?

江生顺手查看了一下对面的装备。

点击查看详情】

三个零头零甲的威龙。

跑刀?不对,更象是撞车。

威龙跑刀不会来碎玉谷地,来这里跑刀一般都是选蜂医的。而且这队三个人的id高度相似,这也是撞车的佐证。

江生点击查看详情,发现这三人已经排了好多把碎玉谷地了。

他们有时候会进去玩十来分钟,有时候则是刚进去就退出来了,游戏记录里是一溜的“中途退出”,再配合他们的id,已经可以实锤他们是来撞车的。

想到这里,江生心下一喜。

撞车局真正进来玩游戏的玩家数量是有限的,自己的安全系数高了不少。

既然是撞车仔……

那显然是没工夫来找自己麻烦的,刚好可以拿他们来试试自己的新手段。

这样想着,江生抬起枪,顺着红色的虚线扣下了扳机。

砰!砰!砰!

几颗子弹划过枪膛,飞入空中消失不见。

紧接着,远处前来撞车的三人身上溅起了几朵血花。

“人?”

“人机!”

“啧,真烦——没事,是人机发疯了。我看过任务奖励了,和你们是对的上的,我们撞车成功了。嗯、嗯,好,我们这就去老地方集合。”【快递小哥015】还开了yy语音,在里面和俱乐部组织撞车的“车头”进行沟通。

简单交流了一下,发现不是有人在打他们后,三人决定无视人机的骚扰继续赶往约定地点。他们按下了喷气键,向前猛地喷出了一段距离。

一般情况下,人机不会一直盯着你打,等你拐个弯或者来到掩体后面,人机就会丢失目标。所以三人也懒得搭理那个抽他们的人机,只想着息事宁人。

但是几颗子弹又飞了过来,再度命中了他们没穿护甲的身躯,把他们的血量打下去一小截。

队伍的麦克风里顿时一片鸟语花香。

“这人机是抽风了?”

“这附近也没人机啊?”

“好象是酒店那边射来的。”

知道是酒店方向射来的子弹后,三人都无语了。

游戏才刚刚开始,不可能有人已经进到皇后酒店里了,所以隔着这么远抽他们的真的是人机。

“策划……牛逼!”

“又尼玛暗改——”

三人完全压抑不住内中的吐槽欲了。

但是他们很快就意识到了一个严峻的问题:他们是在朝酒店的方向前进的,而且前面的路上几乎没有什么掩体。

那岂不是要被人机抽成筛子?

“得换个路线。”然而话音刚落,三轮子弹就打了过来。

“艹!”】大骂了一声。

一颗子弹好巧不巧的打中了他的腿,把他的腿给打断了。他的速度一下子慢了下来,屏幕也变得模糊了起来。

这就是逃离三角洲的设置。和别的fps游戏那种满血和一滴血状态没区别的设置不同,三角洲的干员视角会随着血量的下降而变暗。如果身上有伤口,处于流血状态,屏幕的边边角角会有溅射状的绿点。若是有骨折

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